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Lila les da la bienvenida

hola hola cybernautas!!! mi nombre es Liliana De Sousa, actualmente soy estudiante del 3er año de Ciencias Pedagógicas, este blog fue creado para la cátedra de Informática II para demostrar que los weblogs también pueden usarse como recurso pedagógico, y no sólo para publicar cosas personales como lo es facebook, hi5 entre otros tantos servidores....
La experiencia al crear este weblog ha sido interesante, ya que la mayoría de los estudiantes estamos acostumbrados a usar este medio como diversión, y no como algo académico.
Aquí, podrán encontrar diversas publicaciones en donde se relaciona el uso de la informática con la educación, publicaciones que van desde la educación a distancia hasta nuestras experiencias en distintas antividades organizadas por la universidad....

Espero disfruten de mi blog!!
XOXO... LiLa!

domingo, 2 de marzo de 2008

PODCAST, WEBQUEST Y WEBLOG


PODCAST

Un podcast consiste en crear archivos de sonido (generalmente en mp3 u ogg) y poder subscribirse mediante un archivo RSS(es un documento de texto compuesto por etiquetas acotadas entre los símbolos mayor y menor) de manera que permita que un programa lo descargue para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil.

El término podcast surge como el portmanteau de las palabras Pod (cápsula) y broadcast (transmisión). Fue sugerido por primera vez entre otros términos, por el inglés Ben Hammersley en el periódico británico The Guardian el 12 de febrero de 2004 para describir la posibilidad de escuchar radio en diferido en reproductores portátiles. Así, el término pod sugiere portable device, es decir, reproductor portátil y broadcast, emisión de radio o televisión.

Otra acepción de "Podcast" : Portable On Demand Broadcast, es decir, emisión portátil a solicitud viene a ser un retroacrónimo

Inicialmente referido a las emisiones desde audioblogs, actualmente ya es aceptado para referirse a emisiones multimedia, de vídeo y/o audio.

Un podcast se asemeja a una suscripción a un blog hablado en la que recibimos los programas a través de Internet. También una ventaja del podcast es la posibilidad de escuchar en lugares sin cobertura.

Su contenido es diverso, pero suele ser una persona hablando sobre diversos temas.

Se pueden escuchar o ver desde la página web en la que han sido colocados. Blogs como Wordpress y otros, permiten podcasting con el uso de herramientas gratuitas (plug-ins), como wortube. También se pueden descargar los archivos de sonido y video. A partir de ahí, es algo personal. Se pueden usar programas especiales que leen archivos de índices, descargan la música automáticamente y la transfieren a un reproductor mp3. También se puede optar por escucharlo en el ordenador e incluso, copiarlo en CDs de audio a partir de los archivos mp3 .



WEBQUEST

Es un archivo que con actividades orientadas a la investigación; es decir, las tareas que se encontrarán en el mismo se construyen de forma interactiva en la amplia temática educativa, tomando en cuenta los contenidos que puede ver un estudiante por área curriculares; permitiendo así aprendizajes significativos y procesos de agilidad mental para estudiantes y/o publico en general que visitan estos portales.

Una WebQuest tiene la siguiente estructura: Introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación, conclusión y autores.

Para desarrollar una WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML, un servicio de blog o incluso con un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web.

Estos, pueden ser de corta o larga duración:

Corta duración

La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias. Se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase.

Larga duración

Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción, inducción, clasificación, abstracción, etc). Suelen durar entre una semana y un mes de clase.



WEBLOGS

Es un sitio weblog periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El término weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en Internet en línea.

Existen variadas herramientas de mantenimiento de blogs que permiten, muchas de ellas gratuitamente, sin necesidad de elevados conocimientos técnicos, administrar todo el weblog, coordinar, borrar o reescribir los artículos, moderar los comentarios de los lectores, etc., de una forma casi tan sencilla como administrar el correo electrónico. Actualmente su modo de uso se ha simplificado a tal punto que casi cualquier usuario es capaz de crear y administrar un blog.




Referencias:

http://es.wikipedia.org/wiki/Podcasting
http://es.wikipedia.org/wiki/Webquest

www.microsiervos.com/archivo/weblogs/weblogs.html
http://www.podcast-es.org/index.php/Portada
webpages.ull.es/users/manarea/webquest/queeswebquest.htm

LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN COMO MEDIADORAS DEL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE


  • LA TECNOLOGIA SE ADELANTAN AL SABER

Nos proyectamos hacia el siglo XXI, donde la crisis de las dos últimas décadas viene afectando al conjunto de las sociedades actuales, una crisis descivilizatoria comparable a la que atravesó Occidente en los siglos XIV al XVI, que dio lugar a la era de la Modernidad.

Según autores como A. Tourraine , el proceso de modernización se ha conceptualizado con un carácter unilateral. Para Tourraine, dicho proceso supone la existencia de una correspondencia cada vez más estrecha entre la producción, progresivamente más eficaz gracias a la ciencia, la tecnología y/o la administración; la organización de la sociedad, regulada por la ley y la vida personal, regulada por el interés, pero también por la voluntad de liberarse de todas las limitaciones.

En este proceso hay dos componentes básicas: la racionalidad y la subjetividad. El primero se orienta a organizar la vida social y las actividades productivas a través de la incorporación de la ciencia y la tecnología, el segundo es el desarrollo integral que supone la liberación de las limitaciones impuestas por los condicionamientos sociales y culturales.

Personas hasta ayer consideradas profesionales y culturalmente preparadas, comienzan a sentirse rodeadas por un mundo que no conocen ni entienden, y dudan poder dominar. La sensación de que existe algo ajeno a ellos mismos, que crece sin cesar, que ocupa cada vez más espacio en los medios de comunicación, en las estanterías de las tiendas, en las ferias de libros. Algo a lo que cada vez se da más publicidad y que hemos comenzado a nombrar como si se tratase de una nueva socialización. Y que sin duda nos conduce a algún lugar importante, por lo que se nos hace obligado conocerlo. Incrementan los términos como "multimedia", "hipertexto", "CD-ROM", "interactividad", "autopista de la información", "Internet".

  • PENSAMOS EN UNA FORMA DIFERENTE DE ENSEÑAR.

Se debe despertar el interés y el deseo del aprendizaje debido a que de nada sirve tener en las aulas alumnos obedientes esperando a recibir información para luego guardarla, esta debe ser autónoma durante toda la vida. Solo así se formarán hombres y mujeres capaces de adaptarse al cambio.

Para especialistas que, liderados por Jaques Delors, elaboraron el último informe de la UNESCO, los cuatro pilares de la educación del tercer milenio son: aprender a aprender, aprender a conocer, aprender a hacer, y aprender a comprender al otro.

Por algunos autores ha llegado a decirse que:

  1. La escuela debe desaparecer como forma de la enseñanza.
  2. La nueva generación de las ( T. I ) ha transformado totalmente el papel social del aprendizaje.
  3. El aprendizaje que solía ser un claro proceso trashumano se ha convertido en algo en el que la gente comparte.
  4. El reto de aprender solo puede gestionarse mediante una red mundial que agrupe todo el saber y todas las mentes.
  • NUEVOS ENFOQUES DE LAS TEORÍAS SOBRE APRENDIZAJE.

Se han estudiado y elaborado muchas teorías sobre el aprendizaje que por supuesto van orientadas a un aprendizaje apoyado por la computadora.

Desde la aparición de las computadoras se trata de incorporarlas a la enseñanza, pero no se obtienen los resultados esperados, esto se debe a que los aprendices no llegan a explotar el potencial específico de la computadora.

Surgen los llamados Sistemas Tutoriales Inteligentes (STI), que basan sus decisiones instruccionales en un diagnóstico detallado del conocimiento del estudiante.

Con esto surgen entonces los tutores no inteligentes, o sea, tutores que no deberían proveer la inteligencia para lograr el aprendizaje, no deberían realizar la planeación y el monitoreo del progreso de los estudiantes, porque éstas son las actividades que los estudiantes deberían ejecutar ellos mismos para aprender.

El aprendizaje es un proceso de construcción del conocimiento es acumulativo ya que se basa en lo que los aprendices ya saben y pueden hacer, es autorregulado: A medida que los estudiantes son más autorreguladores, asumen mayor control sobre su aprendizaje y consecuentemente, se dirige a alcanzar metas: el aprendizaje significativo y efectivo se facilita por la conciencia explícita de la búsqueda de logros, de metas adoptadas y autodeterminadas por parte del aprendiz, necesita de la colaboración no sólo la información sirve sino que la interacción con el contexto social y cultural juegan un factor importante; y es individualmente diferente, los procesos y logros del aprendizaje varían entre los estudiantes debido a las diferencias individuales en la diversidad de aptitudes que afectan el aprendizaje.

Sin duda las innovaciones en el aprendizaje han dado lugar al surgimiento de nuevas técnicas informáticas que a su vez sustentan y promueven estas renovaciones del aprendizaje, como son las técnicas del hipertexto, multimedia e hipermedia.



  • LA COMPUTADORA COMO MEDIADORA DE LA AMPLIACION DE LAS FUNCIONES HUMANAS.

La computadora puede ser vista como un medio que puede ampliar tres procesos fundamentales en el comportamiento del estudiante y de los educadores:

  1. El procesamiento de información: que corresponde a las capacidades intelectuales tales. La computadora es una herramienta capaz de ejecutar tareas como recordar, ordenar, calcular, etc. de una manera más eficiente.
  2. La interacción: que significa la posibilidad de alguien para ejercer la influencia mutua y recíproca con un objeto o persona. Generalmente, la interacción humana supone la comunicación mediante mensajes, que se basan en: diálogo, alterabilidad y riqueza de estímulos; este último asociado al uso del nuevo enfoque multimedia. Al combinar estos elementos se puede decir que la computación interactiva en el área de la educación ocurre cuando se permite al estudiante entablar un diálogo con la computadora, en el cual puede ejercer un alto grado de control y recibir estímulos en formatos de múltiples medios.
  3. La comunicación: es la otra función humana que puede ampliarse con el uso de la computadora como medio. Es la interacción entre personas en la que los significados sobre el mundo exterior y las personas mismas se comparten a través de mensajes. El Modo de Comunicación es equivalente al concepto de Educación en Línea como un sistema que se caracteriza por la mediación de las computadoras, las comunicaciones de muchos a muchos con alto grado de interactividad.

Evolución de la Educación a Distancia (resumen)

El proceso evolutivo de la educación a distancia no ha sido nada fácil, ya que se encuentra entre la aceptación y el rechazo de la sociedad, especialmente de la escuela tradicional debido a que esta trata mantener el control y orden administrativo.

La educación a distancia se origina, tímidamente, para satisfacer a aquella parte de la población que por diferentes motivos no pueden tener acceso a la escolarización. La evolución de este tipo de educación, la educación a distancia, se puede dividir en 4 etapas.

La primera etapa se puede decir que inicia con la invención de la imprenta, ya que con esto se fabricaron los libros que permitían la autoinstrucción. Con la revolución industrial, aquellas personas menos favorecidas económicamente, y a través del correo, se educaban; ya que de esta forma obtenían una serie de asesorías para el estudiante.

La segunda etapa, inicia con el desarrollo de la radio, la telefonía y la televisión, estos, amplían los medios para la comunicación, y hacen de ésta que sean más fluida y cercana, como también permitieron el desarrollo de nuevas formas de encausar la didáctica de una manera más creativa. En esta etapa se dependía de gran medida del correo y el trabajo se basaba en el envío de paquetes instruccionales, los cuales incluían textos, audio y videos. En esta etapa la educación a distancia es aceptada por las escuelas tradicionales, ya que estas habían causado furor en la sociedad.

Una vez desarrollados los usos de la radio, el televisor y la telefonía en educación; se inicia la tercera etapa con los satélites y las videoconferencias, con el desarrollo de esto se da pie a una educación donde los diálogos son más fluidos y bidireccionales.

Con la utilización de las videoconferencias se pudieron realizar actividades que anteriormente solo podían realizarse en la educación tradicional, como lo son los simposios o las mesas redondas. Pero, a pesar de todo esto, la carencia de interactividad maestro- alumno sigue presente.

Para la cuarta etapa se inicia el uso del Internet, gracias a este la transferencia de datos, ya sea en audio, video, gráficos, etc. en esta etapa surgen las universidades corporativas, ya que las universidades tradicionales no pudieron adaptarse rápidamente a los cambios generados por el proceso evolutivo de la educación. Con los avances del Internet y el desarrollo de la universidad corporativa, se inicia una nueva universidad, la universidad virtual; y conjuntamente con esto se desarrollan los sitios Web educativos.

Para la quinta y última etapa (por ahora), se da la ampliación de los canales de comunicación, se permite una mayor interactividad, pero no del todo, ya que la práctica como la aplicación de talleres, experimentación, etc. para la adquisición de habilidades, sólo se puede dar en la educación tradicional.

La educación a distancia, está en vanguardia, y esta es una respuesta eficiente a la demanda educativa que hoy existe.




Podrá encontrar una información más amplia en: http://contexto-educativo.com.ar/2005/3/nota-08.htm